KA2 YOUTH WORKERS 2.0 – Kick off meeting en Viena, Austria

El 19 de noviembre de 2018 se celebró en Viena, Austria, el kick off meeting de nuestro proyecto . Las ONG asociadas son OEJAB de Austria, GEYC de Rumania e ICRP de Hungría.

Durante la reunión, los socios tuvieron la oportunidad de reunirse en persona, hablar sobre la gestión e implementación del proyecto, la realización de resultados intelectuales y el plan de trabajo de YW2.0. La presidenta de EuropeYou, Debora Dimova, explicó a todos los socios el tema del proyecto, los hitos principales y la tabla GANTT para toda la duración del proyecto. Puede encontrar información detallada sobre la reunión en el siguiente enlace.

El proyecto “Youth Workers 2.0” brindará orientación y capacitación a los trabajadores juveniles de toda Europa sobre cómo utilizar las herramientas y los métodos digitales de las TIC para brindar mejores habilidades a la educación de los jóvenes. Esto se hará a través de un enfoque integrador para recopilar, compartir y difundir prácticas innovadoras e inclusivas de enseñanza y aprendizaje utilizando herramientas de TIC y métodos digitales. En este sentido, los objetivos específicos del proyecto para los trabajadores juveniles son:

-Reflejar el rol de los trabajadores juveniles en relación con los enfoques digitales;
-Proporcionar a los trabajadores juveniles la oportunidad de explotar plenamente todos los potenciales de la educación digital y las herramientas de las TIC para proporcionar una educación de habilidades básicas;
-Mejorar el conocimiento de los trabajadores juveniles sobre el uso de diferentes herramientas digitales para que comprendan qué tipo de habilidades son necesarias en diferentes contextos;
-Proporcionar a los trabajadores juveniles oportunidades de capacitación adecuadas para desarrollar aún más sus conocimientos, habilidades y competencias profesionales;
-Aumentar el aprendizaje mutuo y compartir buenas prácticas.

El grupo principal del proyecto serán los trabajadores juveniles que participan en el aprendizaje de los jóvenes, quienes mejorarán sus habilidades digitales y el uso de la tecnología, mientras que el grupo objetivo indirecto será los jóvenes con menos oportunidades, que se beneficiarán de los trabajadores juveniles con capacidades digitales a través de la provisión de aprendizaje juvenil de alta calidad.

El proyecto ha sido financiado por la Agencia Nacional Española de la Juventud (INJUVE) con el apoyo de la Comisión Europea a través del programa Erasmus Plus.